Antigone
Texte : Jean Anouilh
Adaptation cinématographique de la pièce de Jean Anouilh
LEXIQUE
PE = Plan d’Ensemble = un ou plusieurs personnages + partie du décor.
PA = Plan Américain = coupe d’un personnage à la taille.
GP = Gros Plan = partie du corps (essentiellement le visage).
TGP = Très Gros plan
INSERT = Incrustation d’un texte ou d’un plan unique d’un objet.
PLONGEE = angle de prise de vue de haut en bas.
CONTRE-PLONGEE = angle de prise de vue de bas en haut.
PANO = Panoramique = la caméra pivote sur son axe
TRAV = Travelling = la caméra se déplace sur un rail par rapport au champ.
GD = de Gauche à Droite
DG = de Droite à Gauche
HB = de Haut en Bas
BH = de Bas en Haut
AV = Avant
ARR = Arrière
(OFF) indique que le son ne provient pas de l’image montrée à l’écran.
NOTE : Les indications situées à gauche concernent exclusivement l’image et celles de droite le son. Chaque plan est numéroté.
Séquence 1 : Int. Soir. Maison, salon.
1/1 TRAV AV en CONTRE-PLONGEE totale face au plancher qui défile. PANO BH, puis PE. Les trois gardes, Créon, le Messager, Ismène, Hémon, Eurydice, La Nourrice, Antigone et le petit page.
Une paisible soirée dans la salle commune de la maison royale où tous les personnages sont réunis et s’adonnent chacun à leur occupation respective : au premier plan à gauche, Créon, confortablement assis dans un large fauteuil de velours marron à grosses côtes, lit (le journal ? des dossiers ? une dépêche, des documents ?), à droite de lui, un peu en retrait, rêvasse le petit page, debout, derrière eux, à l’extrême gauche, juste à droite de la porte, les trois gardes jouent aux cartes un peu bruyamment, à côté d’eux, à droite, adossé au mur du fond, le messager taciturne se roule une cigarette, devant lui jouent aux dames, rient et bavardent Hémon (à gauche) et Ismène (à droite), un peu derrière eux à droite, Eurydice tricote, assise dans un fauteuil à bascule, à côté d’elle à droite s’affaire la Nourrice (range, nettoie ?), et sur le devant de la scène (qui ressemble étrangement à une scène de théâtre), à l’extrême droite, Antigone est assise sur une chaise, les pieds ballants.

Voix masculine (OFF) : « Voilà. Ces personnages vont vous jouer l’histoire d’Antigone. »
INSERT TITRE ANTIGONE
1/2 PANO GD puis lent TRAV AV vers Antigone jusqu’au PM en légère CONTRE-PLONGEE d’Antigone de 3/4 face assise.
Elle fixe un point droit devant elle, immobile, comme subjuguée par quelque chose qu’elle est seule à voir.
Voix masculine (OFF) : « Antigone, c’est la petite maigre qui est assise là-bas et qui ne dit rien. »
1/3 GP sur les yeux d’Antigone de face.

[peut-être son, choc, accompagnant le début du plan puis silence]
Voix masculine (OFF) : « Elle regarde droit devant elle. »
1/4 TGP de l’œil droit d’Antigone.

[id]
Elle ferme l’œil.
[même son accompagne la paupière qui se ferme]
Voix masculine (OFF) : « Elle pense. »
NOIR
Voix masculine (OFF dans le noir) : « Elle pense qu’elle va être Antigone tout à l’heure, »
BLANC
1/5 PM en légère CONTRE-PLONGEE d’Antigone de 3/4 face assise puis se levant. Fond blanc lumineux.
Antigone se dédouble ; l’une reste assise, immobile, tandis que l’autre se lève (ou action de s’asseoir à l’envers), la poitrine en avant, comme aspirée vers l’extérieur.

[peut-être son accompagnant l’action puis silence]
Voix masculine (OFF) : « qu’elle va surgir soudain »
1/6 GP d’Antigone, intercalé de vieilles photos d’identité noir et blanc d’Antigone à cinq ans. Antigone, Antigone enfant.
La mine grise et sérieuse d’Antigone alterne avec le visage sombre de la petite fille intenable qu’elle était à cinq ans et qui apparaît successivement sur quatre photos d’identité noir et blanc qui tremblent à l’écran. Sur la troisième, Antigone est penchée de telle sorte qu’elle sort du champ. Elle se redresse sur la dernière en tenant un objet à la main.

[Sons parasites. Craquements de pellicule]
Voix masculine (OFF) : « de la maigre jeune fille noiraude et renfermée
que personne ne prenait au sérieux dans la famille. »
1/7 PM en légère CONTRE-PLONGEE d’Antigone de 3/4 face debout. Fond vide et lumineux.
Antigone se tient dressée et immobile, comme en suspension dans l’air. Son corps paraît inconsistant, il est transparent sauf à certains endroits où la couleur fourmille (comme par exemple son avant-bras droit)

[musique douce traînante]
Voix masculine (OFF) : « et se dresser seule en face de Créon,
son oncle, qui est le roi. »
1/8 PM en forte CONTRE-PLONGEE d’Antigone. La caméra est en-dessous du niveau du sol, dans un trou creusé dans la terre. Même fond vide et lumineux.
Antigone regarde l’intérieur du trou.

Voix masculine (OFF) : « elle pense qu’elle va mourir,
qu’elle est jeune et qu’elle aurait bien aimé vivre. Mais »
Antigone relève la tête.
Voix masculine (OFF) : « il n’y a rien à faire »
1/9 GP d’Antigone.
Antigone regarde de nouveau droit devant elle. Ferme les yeux un instant comme pour acquiescer puis prend une profonde respiration.
Voix masculine (OFF) : « Elle s’appelle Antigone et il va falloir
qu’elle joue son rôle jusqu’au bout »
Antigone tourne la tête vers Ismène qui joue aux dames, bavarde et rit avec Hémon.
PANO DG sur Ismène et Hémon.

[éclat de rire d’Ismène]
Voix masculine (OFF) : « et depuis que ce rideau s’est levé elle sent
qu’elle s’éloigne à une vitesse vertigineuse
de sa sœur Ismène, qui bavarde et rit avec
un jeune homme. »